برخی بسترهای بازی آنلاین و موبایلی که بهطور گسترده در میان کودکان و نوجوانان تبلیغ میشوند، میتوانند بهعنوان ابزار جمعآوری داده، هدایت رفتاری کاربران کمسن و سال و یا در معرض قرار دادن آنان با محتوای نامناسب مورد سوءاستفاده قرار گیرند. بر اساس رصدهای فنی انجامشده در فضای مجازی، بخشی از این بازیها و تبلیغات […]